脳に重大な欠陥を負ったヨタモノ

TRPGとかTCGとか仮面ライダーとかソシャゲとか…

シナリオについて

【インセイン】トロイメライについて適当に語ろうかなと。

 

自宅に謎のエロ同人があって、すっごいエロいんだけど途中で登場人物が全員惨殺されるっていう恐ろしい展開だったから作者調べたら十年前に既に死去してて、調べていくうちに現実でも同じ惨殺死体が見つかる超怖い夢見たから朝から凹んでる

 

↑元々は、このツイート(ファボってたけど、見つかんなかった)を見て書こうと思いまんだ。

 

それとFGOの夏イベのシナリオを読んだからですね。もしも、楽しいはずの同人誌を書かなければ死んでしまうとしたら? そういった発想から約4時間ほどで書き終わったシナリオとなっております。実際、ギミックもなく面白みに欠けるシナリオですが、まぁ湿っぽいJホラー風味のシナリオを書けたのではないかと思ってます。

私の好きなゲームの一つにペルソナ2罪というゲームがあって、それのキャッチコピーが「噂は、現実になる」なんですよね。ゲーム内で「変人のオッサンは実は武器屋」と噂を流すと武器を売ってくれたりするシステムでして、何で街のオッサンが武器を堂々と売買してるねん!という突っ込みを解決してくれたりする素敵なアイディアなんですけど、今回は置いておいて。私がよく使うモチーフとして、『虚構が現実となり、現実は虚構となる』があります。ホラー映画は海外の派手な怖さが好きですけど、TRPGでシナリオを書くならやはりJホラーの“湿った”感が好きですね。じわじわと現実を侵蝕してくる虚構、真綿で首を絞めるような生き苦しさ。そういった感覚をインセインで手軽に楽しめたらなと思って書きました。

あと、これは個人的な持論なんですけど、『本当に理不尽で怖い存在は名前もよく分からないし、しゃべったりしない』。自分の理解できない恐怖や意味の分からない存在とういのは、ベラベラ描写すると恐怖感が薄くなるんですよね。

やはり、理解不能のモノについては『語り得ぬものについては沈黙しなければならない

』私はそう思いますね。

【インセイン】トロイメライ

タイプ:協力型
リミット:3
プレイヤー人数:2人

シナリオの舞台
このシナリオは、「本当は怖い現代日本」のセッティングを使用します。

背景
PC①は、カルト的人気を誇る幻の同人誌を手に入れました。
しかし、その本は書かれていることが現実になる呪いの本だったのです。
身の回りで起きる怪現象。迫り来る死の気配。
命を掛けた同人誌制作の夏の始まり始まり……。

 

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【DX3rdシナリオ】Runaway force

トレーラーなど

 

公式シナリオを読んでいるとオーヴァードになってしまった悲哀やいずれジャームになってしまう危機感と言った感覚があまり出ていないのかなと思ったので書きました。

DXは人間と化け物の間でもがき苦しむダークな世界観が好きです。

推奨人数:3人(もっと多い場合は設定生やしてください)



ストーリー

PC①は、FHエージェントに追われる少女松井紗季を助ける。

キミたちの前に現れたFHエージェント、コレクターFHの戦力増強のため、紗季を入手せんために活動をしている。

コレクターを倒し紗季を助けるとシナリオは終了。

 

トレーラー

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。このままの日々が、ずっと続くと思っていた。

だが、世界は知らぬうちに変貌していた。

きっかけは、FHに追われる少女を助けたことだった。

幼い少女の力は暴走し、周囲を切り刻む。

私は生きていちゃいけない悪魔だって言うんです。私は死んだ方が良いのかな

 

PC①用ハンドアウト

ロイス:松井紗季(まつい・さき) 推奨感情 P:庇護/N:任意

カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

キミは深夜の路地裏でFHエージェントに追われていた少女を助けた。

彼女、松井紗季は自らの力を制御できず苦しんでいるようだ。何とか彼女の助けになりたい、キミはそう思った。

 

PC②用ハンドアウト

ロイス:コレクター 推奨感情 P:任意/N:脅威

カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン

キミは以前、コレクターと名乗る極めて危険なFHエージェントと戦闘になった。

戦いは熾烈を極めたが、決着はつかずコレクターは姿を消した。

奴は再び姿を現し、活動を始めたようだ。キミは奴を追っている。

 

PC③用ハンドアウト

ロイス:ベレト 推奨感情 P:任意/N:任意

カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部

キミはN市のUGN支部長を務めている。

キミの元に突然現れた黒猫はキミの脳内に直接話しかけてきた。

『オレの名はベレト。お前に頼みがある』

 

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【ネクロニカシナリオ】黄金の夜明け

参加PL人数:4

必要時間:2時間程度

合計悪意:72

 

参加PL人数が少ない場合、適当に悪意を減らしてください。

 

〈あらすじ〉

 幾多の苦難を乗り越え、遂にドール立ちは大陸の東海岸までたどり着きました。

今なお色鮮やかに思い出せる海岸線を求めて。

あともう少しのところで、声が語りかけます。

キミたちの冒険も遂に終わりを迎える。さぁ、もう少しだ…

これまでの旅路で幾度も助言や忠告をくれたディープスロートと名乗る謎の声です。

 

〈注意〉

 このシナリオは、女の子がイチャイチャするよりも、おっさんたちがロスからニューヨークの東海岸まで滅びた世界を旅するロードムービーの方がよくねという発想から生まれたシナリオです。

セッションが始まった時点で、ドールたちは長い旅路を踏破してきた、と言う設定です。

これまでの旅路をPLNCが協力して、捏造していくシナリオです。まったく存在していなかった出会いや別れ、強大な敵、ドールたちの関係性の変化などなど勝手に設定を生やして楽しみましょう。

ついにキャンペーンシナリオ(大嘘)も終了です。彼女たちが踏破してきた道を思えば必ずや乗り越えられると信じています(大嘘)。

ドールたちは全員共通で記憶のカケラ【海岸】を取得しています。また、それ以外に記憶のカケラを3個を獲得しています。これはロールオアチョイスで決めてください。

また、初期寵愛点を30点与えます。(ここら辺の、さじ加減はお好みで)

それ以外は、通常の作成ルールと同様に作成を行ってください。

 

 

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【DX3rdシナリオ】From the sea forthcoming fear

B級ホラー風味のダブルクロスシナリオです。
良く見かける展開をシナリオに出来たと思います。
「イケメンは死なない」とか愉快なプレイスタイルで楽しんでもらえれば幸いです。

推奨人数:3人(もっと多い場合は設定生やしてください)

 

トレイラー

 夏と言えば海。海と言えば水着、恋……そしてホラー

海洋の逃げ場のない状況の中、恐ろしき存在が襲いかかる。

ポロリもあるよ、ただしポロリするのは貴様の内臓だがなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

 

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ダブルクロス The 3rd Editionにおける個人的ボス作成方法

 ダブルクロス The 3rd Edition(以下DX)のボス作成時に考えていることを書いときます。

 

 一番最初に言っておくことは、GMとPLは敵では無く、楽しく遊ぶことが目的であると言うことです。TRPGとは遊びであり、だからこそ真剣にやる必要があると私は思います。

 

 TRPGは楽しむもの、ということを念頭に読んでいただければ幸いです。

 

 

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